*

Đầu tiên, Joobalin đã cảnh báo mọi bạn rằng bạn dạng đồ Summoner’s Rift nâng cấp sẽ lần lượt được trình làng lần lượt từng quy trình một. Và chúng là:

“Giai đoạn 1: Mở phiên bản đồ cho chính sách Đánh với lắp thêm và xây cất Đội.Giai đoạn 2: Mở bản đồ cho chế độ Đấu thường cùng Đấu tùy chọn.Giai đoạn 3: Mở bản đồ đến Đấu xếp hạng”

Khi được hỏi bạn dạng đồ tăng cấp này đã được cải tiến và phát triển trong bao lâu rồi, Joobalin trả lời:

“Chúng tôi đã triển khai việc nâng cấp Summoner’s Rift được vài năm rồi. Shop chúng tôi đã trải qua không hề ít giai đoạn demo nghiệm, các điều trong các đó đã không đủ xuất xắc để trình làng người nghịch và chỉ với một vài ba điều hoàn toàn có thể vượt qua những thử nghiệm để xác nhận có mặt. Phiên bản đồ Summoner’s Rift nâng cấp sau lúc thống nhất phong thái như hiện tại đã được đưa vào giai đoạn thực hiện được rộng một năm.”

Có người hỏi, điều gì đã khơi dậy “ý tưởng” của một bạn dạng đồ Summoner’s Rift nâng cấp, Joobalin nói:

“Chúng tôi có khá nhiều lý vày để nâng cấp Summoner’s Rift và nguyên nhân chính, cũng tương tự tất cả những điều không giống mà shop chúng tôi thực hiện cho Liên Minh Huyền Thoại, là cải thiện trải nghiệm của fan chơi bằng câu hỏi tiến hóa không ngừng. Giữa trung tâm chính của chúng tôi là cải thiện sự rõ ràng, trực quan và gắn kết hơn cùng với lối chơi.”

*

Khi được hỏi về ảnh hưởng tác động của những nâng cấp về mặt giao diện này lên lối chơi, Riot Tiki nhấn mạnh:

“Một trong những mục tiêu chủ yếu của shop chúng tôi trong việc xây cất và phạt triển bạn dạng đồ này nhằm để bảo trì cảm giác lúc tập luyện càng những càng tốt. Về cơ bạn dạng nếu chúng ta đã quen với cảm xúc ở bản đồ Summoner’ Rift cũ, các bạn sẽ cảm thấy giống hệt như vậy khi việc nâng cấp hoàn vớ với một vài ngoại lệ mà chúng tôi mong mong muốn sẽ cải thiện:

Cải thiện độ rõ ràng. Lý tưởng tuyệt nhất là đa số thứ vẫn trông rõ ràng hơn ở một số phương diện:

Mọi thứ sẽ trở nên rất nổi bật hơn hẳn ngoài phần font nền. Điều này đã giúp chúng ta dễ dàng hơn trong việc theo dõi sát tướng của mình cả vào lẫn kế bên giao tranh.Hiệu ứng đòn đánh cụ thể hơn. Sẽ giúp đỡ đỡ trong vấn đề tung đòn đánh kết liễu quân bộ đội (last hitting) cùng biết rõ khi nào bạn chịu đòn đánh.Động tác tấn công của các quân lính rõ ràng hơn. Cũng giúp cho bạn trong bài toán tung đòn tấn công kết liễuĐịa hình chuẩn xác hơn. Giúp đỡ bạn biết rõ lúc nào thì hết phần đường, và lúc nào thì đến bức tường. Sẽ giảm thiểu phần nhiều cú Tốc biến hóa lỗi cực nhọc chịu 

Rồng cùng Baron thì trở bắt buộc siêuuuuu hoành tráng

*

Những gã này còn có vai trò đặc biệt trên bạn dạng đồ, còn chỉ việc upgrade đồ họa không được để khiến chúng tạo cảm xúc hoành tráng và quan trọng như chính bạn dạng thân bọn chúng vậy. Vì thế chúng tôi đã tạo nên một số thay đổi liên quan mang đến lối nghịch để cung cấp cho vấn đề chạm trán với người chơi và phù hợp với phần hình ảnh mới của chúng. Thật lòng, chúng tôi vẫn luôn theo gần kề cả hai sinh đồ này với những biến hóa vẫn có thể sẽ tiếp tục để đảm bảo rằng cả phần giao diện lẫn lối đùa của chúng đều vận động tốt.

Bạn đang xem: Bản đồ summoner rift moi

ManWolfAxeBoss cũng vấn đáp một câu hỏi về đâu là điều kếch xù nhất họ đúc rút được từ bạn dạng đồ cũ và vận dụng vào phiên bản đồ mới này:

“Đây là một câu hỏi vô cùng khó. Có không ít thứ công ty chúng tôi muốn duy trì gìn với xây dựng dựa vào đó ở bản đồ cũ. Cho tới tận cùng, kề bên lối chơi, bài xích học lớn số 1 từ bản đồ cội là nó đã cân nặng bằng cảm hứng nguy hiểm xen lẫn với việc vui vẻ dịu nhàng xuất sắc như vắt nào.

Xem thêm: Phương Pháp Giáo Dục Reggio Emilia, Ưu Điểm Và Học Liệu

*

Cá nhân tôi cực kỳ muốn bảo đảm an toàn rằng shop chúng tôi vẫn giữ lại được gần như điều kỳ cục nho bé dại mà bạn có thể tìm thấy nếu thực sự quan tiếp giáp kĩ xung quanh phiên bản đồ new này. Lấy ví dụ như rằng, công ty chúng tôi đã thêm vào một trong những điều đặc trưng ở siêu thị phía Bắc như là 1 trong sự trân trọng với đa số ngày tháng cũ…”

Môi trường vào trò chơi
*

Khi được đặt ra những câu hỏi về vì sao con sông không “chảy qua” phần chính giữa bạn dạng đồ, ManWolfAxeBoss trả lời:

“Đây là một trong thử thách rất cực nhọc để thực hiện cũng chính vì sự thăng bằng mà điều mà bản đồ rất cần phải duy trì, công ty chúng tôi quyết định sẽ dựng nên những đài phun nước gần trung trung khu đường giữa nhằm đóng vai trò nguồn nước. Với cùng một chút để ý đến tưởng tượng bọn họ nhìn thấy con sông đang “chảy” về hướng những cạnh bạn dạng đồ cùng thoát nước qua một hang động mà chúng ta cũng có thể thấy bên ngoài đường dưới. Chúng ta hình dung rằng sẽ có được một hang động tương tự ở phía Bắc. Để giữ gần như thứ đơn giản và rõ ràng, bọn họ hình dung rằng nước sẽ chảy xuống cống ngầm ngầm. Đây là một trong quyết định khó khăn nhưng cửa hàng chúng tôi phải ưu tiên lối nghịch hơn là đồ họa.”

Riot Nekomaru cũng vấn đáp một câu hỏi về những thay đổi bụi rậm trong bạn dạng đồ mới, giải thích rằng:

“Khi chúng tôi đang thực hiện bạn dạng đồ nâng cấp, cửa hàng chúng tôi nhận ra rằng vết mờ do bụi rậm ở mặt đường trên và đường dưới thực tiễn gần trụ của nhóm đỏ hơn trụ của team xanh một chút. Điều này vẫn được xử lý ở bạn dạng đồ nâng cấp, nhưng lại việc phân bố bụi nhìn bao quát vẫn y nguyên với bản đồ cũ.”

Trụ với công trình
*

Khi được hỏi tại sao lại lựa chọn màu đỏ cụ thể (thay bởi màu hồng như trước) cho công trình bên đội Đỏ, Riot Aeon trả lời:

“Chúng tôi chọn sắc đỏ này cũng chính vì chúng tôi cảm xúc nó nhìn đẹp hơn cùng với những yếu tố có cùng chủ đề pháp môn sư khác… Và chúng tôi thực tế đã từng nghiệm phiên phiên bản “hồng hơn” trong quá trình phát triển, nhưng sau cùng điều đó khiến bên đội đỏ tạo cảm hứng như ko thuộc về Summoner’s Rift vậy, chính vì thế chúng tôi đã chuyển đổi sang một red color đậm hơn, hòa quấn hơn.”

Khi được đặt ra những câu hỏi liệu đầu tư gì trong câu hỏi thêm vào phần đông điểm để quân lính đi ra từ đó thay bởi vì cứ khiến cho chúng xuất hiện như thể từ không khí vậy, ManWolfAxeBoss trả lời:

“Chúng tôi không có sẵn điều ấy trong lần này, tuy vậy đó sẽ là điều chúng tôi để ý đến thực hiện tại trong tương lai.”

Khi được hỏi lý do ba các loại trụ - trụ ở đường, trụ nhà quân nhân và trụ Nexus - sống mỗi đường đều có chung hình hình ảnh khi tăng cấp thay vì có những mô hình đơn nhất như bản đồ cũ, ManWolfAxeBoss chú ý rằng:

“Một phần lý do của vấn đề này là sự cụ thể (đảm bảo rằng không tất cả sự nhầm lẫn về việc trụ trông như thế nào) và một trong những phần lý do khác là về bối cảnh (những hình trạng và kết cấu kết bám hơn cùng với nhau làm việc mỗi đội)

Khi được đặt ra những câu hỏi về phần lồng tiếng cho các chủ shop mới khi chúng không được thêm vào máy chủ thử nghiệm PBE, Riot Nekomaru nhấn mạnh:

“Lồng tiếng cho các chủ siêu thị vẫn là 1 trong điều mà chúng tôi muốn tất cả trong tương lai.”

ManWolfAxeBoss cũng thêm vào:

“Phần lồng tiếng này vẫn chưa xuất hiện phiên phiên bản cập nhật Summoner’s Rift new nhưng là một trong điều mà cửa hàng chúng tôi đang mày mò để sẵn sàng cho một phiên phiên bản trong tương lai.”

Các kho bãi quái rừng
*

Khi được hỏi lý do các bến bãi quái rừng ở phía hai bên lại giống hệt nhau (hai bến bãi sói, hai bé Cóc Thành Tinh Gromps,…) thay vị những bến bãi quái độc đáo thiết kế riêng cho từng bên, Riot Nekomaru dấn xét:

“Về cơ bạn dạng điều này phục vụ cho việc rõ ràng. Cùng với một tín đồ chơi ko rõ về bến bãi sói, nếu có 2 bãi biệt lập ví dụ như kho bãi chó sói và bến bãi chó săn chẳng hạn, đã đặt ra thắc mắc rằng luôn những quái quỷ rừng đó gồm các đặc điểm khác nhau hay cung ứng các phần thưởng khác nhau không. Vày thế, vấn đề có bãi sói ở cả hai bên khiến những bạn chơi mới dễ dàng hơn vào việc phân biệt rằng các bãi này ship hàng mục đích giống như nhau.”

Về cảm giác cho những kiến tạo các bãi quái rừng mới, Riot Nekomaru thổ lộ:

“Chúng tôi ban đầu với ý tưởng phát minh rằng Summoner’s Rift là một môi trường rừng ma thuật. Tự đó, mục tiêu là để tạo ra những sinh vật dụng trong rừng phù hợp và làm việc trong môi trường đó đôi khi cũng tương xứng với nhân loại của Liên Minh lịch sử một thời và gia hạn sự quen thuộc với những người chơi vẫn gắn bó với bản đồ Summoner’s Rift cũ thường niên trời.”

Riot Tokkelossie cũng thêm vào:

“Trong đội đồ họa, chúng tôi lấy cảm xúc từ toàn bộ mọi thứ chúng ta cũng có thể tưởng tượng được. Shop chúng tôi dành không ít thời gian coi xét những bức tranh, các bức hình ảnh sinh đồ vật thú vị, các con thú vật trong những trò chơi điện tử hay những phim khác.

Với số đông sinh thứ của bạn dạng đồ Summoner’s Rift nâng cấp, shop chúng tôi không lấy cảm xúc từ một điều đơn lẻ nào, nhưng chúng tôi có một mục tiêu cố định và thắt chặt trong đầu. Công ty chúng tôi muốn tạo thành những sinh vật sở hữu tính biểu tượng mà tạo cảm giác độc đáo cực kỳ “Liên Minh Huyền Thoại” và phù hợp với môi trường của chúng, vì thế chúng tôi đã xem xét những nguồn cảm hứng trên một diện rộng và cô đặc chúng thành gần như yếu tố mà cửa hàng chúng tôi cảm thấy rõ ràng nhất.”

Khi được hỏi rằng hoạt cảnh lúc mở ra khá lâu năm của Baron và Rồng vẫn chỉ ra mắt duy duy nhất 1 lần hay những lần có ai đó mang lại gần hang của chúng, Jooballin đã giải thích rõ ràng:

“Hoạt cảnh lúc lộ diện sẽ xuất hiện mỗi lần sinh đồ vật này đích thực hồi sinh. Cho rõ ràng, nếu con Rồng vẫn đang sống được vài ba phút và chúng ta bước ngang qua nó, các bạn sẽ không thấy hoạt cảnh mở ra kia. Mặc dù nhiên, nếu như khách hàng đang ở sát hang long (hoặc chúng ta có tầm chú ý hang dragon từ mắt) thì khi bé Rồng hồi sinh, bạn sẽ thấy hoạt cảnh đó.”

Vấn đề hiệu năng
*

Trả lời cho thắc mắc được không ít người do dự rằng phiên bản đồ cập nhật sẽ chạy như thế nào trên những máy vi tính cũ, Jooballin dấn mạnh:

“Chúng tôi đã thử nghiệm điều đó rất nhiều, cùng những máy bộ tính lạc hậu nhất đang chạy cấp tốc hơn ở phiên bản nâng cấp chứ không phải phiên bản đồ Summoner’s Rift cũ. Tuy vậy, mỗi laptop lại bao gồm điểm không giống nhau, nên, tuy vậy không thực sự đảm bảo 100%, cửa hàng chúng tôi có thể dễ chịu nói rằng phần nhiều máy tính của hầu hết người sẽ sở hữu được hiệu năng tốt hơn (số lượng khung hình ổn định hơn).

RGBDeathPolygons cũng tham gia, nói lại hiệu năng của phiên bản đồ mới đối chiếu với bạn dạng đồ cũ:

 “Liệu đồ họa của bản đồ Summoner’s Rift bắt đầu có đòi hỏi máy tính của khách hàng hơn không? vài điểm có, và số đông điểm khác thì không. Hầu như các bạn sẽ thấy lượng cơ thể tương đương hoặc thậm chí ổn định rộng so với phiên bản đồ Summoner’s Rift hiện tại tại. Các chúng ta có thể đọc các bài nhật cam kết phát triển để có thêm tin tức về vấn đề này.”

Vài điều khác
*

Có người thắc mắc thiếu hiểu biết những tướng tất cả phần hình ảnh cũ kĩ, lỗi thời tất cả xung động với phong thái đồ họa của bạn dạng đồ new không, Riot Tiki trả lời:

“Vâng! rất nhiều những nâng cấp tương tự như cân bằng hình ảnh cho các tướng vẫn đã, đang và sẽ ra mắt để bảo đảm tất cả những thứ đều trông tuyệt vời nhất khi đứng cạnh nhau”

Khi được đặt câu hỏi rằng liệu phiên bản đồ mới có thuận tiện “chỉnh sửa/thay đổi/tùy đổi thay theo những lễ hội” cũng giống như có tiềm năng để trình làng “các trang phục cho phiên bản đồ”, Joobalin nói:

“Trong khi chúng tôi chắc chắc đã coi xét câu hỏi này khi xây cất một phiên phiên bản nâng cấp cho cho Summoner’s Rift, tôi tất yêu cung cấp cho mình câu trả lời ví dụ cho những lễ hội cũng giống như “các phục trang cho phiên bản đồ” chuẩn bị tới.”

Đồng thời, ManWolfAxeBoss khẳng định rằng sẽ không tồn tại phiên bản tuyết rơi trong những năm nay:

“Chúng tôi sẽ không còn làm một phiên bản bản đồ đến mùa đông trong năm nay, nhưng đấy là một điều cửa hàng chúng tôi mong rằng sẽ tiến hành được trong tương lai.”